【火雷】★
消耗技力22,4个火雷桶,伤害敌我全军,包括敌我武将,出现位置完全随机。对主将伤害7+6+3。(多个爆中主将伤害计算尚未完全掌握)
【火雷暴】★★
消耗技力36,9个火雷桶,伤害敌我全军,包括敌我武将,出现位置完全随机。对主将伤害7+6+3。(多个爆中主将伤害计算尚未完全掌握)
【火雷星雨】★★★
消耗技力42,12个火雷桶,伤害敌我全军,包括敌我武将,出现位置完全随机。对主将伤害7+6+3。(多个爆中主将伤害计算尚未完全掌握)
【分析】
无法掌控的随机分布,让人抓狂的爆炸延迟,敌我不分的杀伤对象,多少都嫌不够的火雷数量,火雷系列是一个可称鸡肋的文官技能。运气不好的话,经常只能杀到可怜的一点士兵,而付出的除了高SP外还有一次宝贵的技能发动机会。作为个人而言,实际使用中除非是炮灰的最后一次放技能机会,不然不会选择用它。
不过如果能在敌人行动受阻或者包围自己的时候使用,位置一旦出现好了,倒是炸的不错。不过可惜随机分布的位置常常不是太理想,或者应该说是,非常不理想。尤其是对于突击的士兵,效果很差,测试中火雷桶的分布真是让我抓狂....
由于技能发动火雷位置随机以及爆炸时伤害比较快变化等原因,具体每个火雷桶的爆炸对主将伤害会造成多少伤害着实难以统计,有时候甚至出现3~4个火雷桶就在目标身边的情况,那么短促的爆炸中要分辨每次伤害值实在太困难了,反正这个数值影响也不大,拿火雷星雨对一个单身主将狂轰滥炸的事情也只有测试的时候才有人做......就我目前多次观察以及等级提高的推断,当前统计数字没有错......
【突击测试】
R008 火雷:14/17/15/24/38/23/16/10/28/14/15/14/12/25
R024 火雷暴:52/41/36/34/43/60/47/46/56/23/50/44/60/43
R032 火雷星雨:64/54/76/53/46/49/50/42/73/53/50/45/67/61/
【包围测试】
R008 火雷:15/20/24/27/30/24/19/11
R024 火雷暴:45/52/66/50/39/36/43/64
R032 火雷星雨:65/73/80/90/72/80/80/