半月斩 三日月斩 日月轮斩
【半月斩】★★☆
消耗技力22点,1月斩,敌我主将之间一条线上敌士兵全杀,伤害敌主将12血,敌主将身后士兵杀不到。
【三日月斩】★★★
消耗技力38点,3月斩,敌我主将之间一条线上敌士兵全杀,另2条线上士兵全杀。伤害敌主将12血,中间一条线上敌主将身后士兵杀不到。
【日月轮斩】★★★☆
消耗技力49点,5月斩,敌我主将之间一条线上敌士兵全杀,另4条线上士兵全杀。伤害敌主将12血,中间一条线上敌主将身后士兵杀不到。
【分析】
半月斩是很多一流武官的出场技,比如关羽,吕布,严颜等。均衡的对主将和士兵的伤害是他的特点,在面对敌人突击的时候更可利用敌人队型长的特点造成远超平时的杀伤。二级和三级的技能则是提高了刀刃的数量,面对突击的敌人给予恶狠狠的切削(感觉切削这个词更符合这个技能系列)。但是缺点也明显,随着技能等级提高,技力的消耗也大幅度增长,但是对敌主将的伤害却没有丝毫提高,不得不说是非常遗憾的,12血的伤害在中后期早已是挠痒的效果...但是日月轮斩却需要49的技力,而且刀刃的分布也注定了杀敌效果只能是较好,所以星级不高,后期效费比不佳。倒是二级的三日月斩效果不错,3刀刃在实战中的分布也不浪费,多2刀刃实际面对敌人突击的时候杀伤的确是扎实的提高了2倍多,完全对得起那比半月斩多的16点技力。性价比其实要比日月轮斩的5刀刃更高。日月轮斩发动时敌人突击的队型越长越能发挥威力,所以这个技能理论上在对方士兵几乎接触自己的主将的时候发动是最有杀伤力的,不过实际游戏中往往无法等到这样的时候,因为会被对方抢了先手技能,而士兵正好又绕到自己后面去,又降低了杀伤力。由于不管怎么理想的发动,终究无法更好的提高杀伤效果,有点可惜。
游戏中有日月轮斩者:孙策40/魏延41。 只有2个,可足见对此技能的分配之吝啬。如果随等级提高对主将伤害提高为12/20/30(写这里的时候还没有接触陈沐版,玩之后发现陈沐版已经针对此技能的杀伤力进行了加强),我想这个技能一定更为实用。可怜孙策,技能实用性上竟然还不如魏延......魏延不用这个用低2级的龙炮灭杀都能达到相当的效果...孙策不用这个后期都找不到好技能...不过话说回来...其实孙策的技能一直分配的挺垃圾的,群2里不知道是不是因为看他死的早,除了武力智力看起来养眼,技能设定的都让人看不下去了,对不起“江东小霸王”的名号。
游戏中有三日月斩者:文鸯25/甘宁25/典韦23/马岱26/马超23/张飞24/张辽23/程普27/董荼那31/管亥25/赵云23/赵广32/关平26 共13人,没有一个庸手。
【突击测试】
R050 半月斩:29/26/30/34/30/27/33/30/
R083 三日月斩:77/68/78/68/82/80/70/85/69/85/71/
R107 日月轮斩:97/92/94/95/95/97/93/100/88/100/96/
【包围测试】
R050 半月斩:------不参与本类测试------
R083 三日月斩:------不参与本类测试------
R107 日月轮斩:------不参与本类测试------